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miércoles, 21 de noviembre de 2012

PrintingGram: láminas, imanes, álbumes… la fiebre Instagram


Solemos tener más cuidado con las fotos publicadas en Instagram que con las publicadas en otras redes sociales (a excepción, posiblemente, de Flickr o 500px), lo que hace que nuestra cuenta de dicho proyecto esté repleta de magníficas imágenes que cada vez ven más opciones para salir del “papel digital” y transformarse en recuerdos “en carne y hueso”.

Printinggram es un sencillo proyecto que a través de un api de instagram permite a los usuarios seleccionar y descargarse sus propias fotos de instagram. Printinggram las imprime en diferentes formatos: imanes en dos tamaños y láminas decorativas, ideales para decorar, regalar o crear álbumes fotográficos.

Poco a poco irán añadiendo productos para que el usuario pueda tener sus fotos en otros soportes: calendarios, books fotográficos, etc.

Una buena opción para hacer un regalo personalizado en estas fechas que se acercan.

Enlace: printinggram.com

martes, 20 de noviembre de 2012

gClassFolders: Organiza tus archivos académicos en Google Drive



Seguramente la mayoría de nosotros utilizamos Google Drive de alguna manera u otra, pero el servicio de backup y almacenamiento de Google guarda muchos más usos y aplicaciones que no conocemos y podemos aprovechar.

La utilidad de Google Drive para cuestiones académicas es innegable: con él podemos compartir documentos, colaborar en trabajos y realizar entregas de forma online. Lo más difícil llega cuando se trata de organizar todo el material recibido y enviado, seas profesor o alumno… y ahí es donde entra gClassFolders. Hablamos de un script que nos ayudará a controlar y organizar los documentos almacenados y compartidos en Google Drive, ya que nos permite crear carpetas por cursos, separar carpetas compartidas con cursos, alumnos o profesores específicos y carpetas especiales destinadas a que alumnos entreguen sus trabajos y papers.

Para instalar el script sólo tiene que hacer clic en el enlace de más abajo, y ante cualquier duda te dejamos las instrucciones de uso específicas aquí.

Enlace: gClassFolders

viernes, 2 de noviembre de 2012

untappd.com – Bebe socialmente

He descubierto untappd.com, una red social que permite a sus usuarios hacer amigos y compartir información sobre su bebida alcohólica favorita, ya sea cerveza, whisky o cualquier trago que pueda existir sobre la faz de este planeta (y los que no existen también están invitados).

Untappd cuenta además con una aplicación para iPhone y Android para que puedas llevar la aplicación a todos lados y así hacer un “check-in” a tu bar favorito, de modo que tus amigos sepan dónde te encuentras y hagas conocido el punto de encuentro. Ya saben, a beber con moderación ;-)

Como usar la aplicación

Lo novedoso de Untappd respecto a Foursquare es que haces los "check in" (en la pestaña Drink up) con la cerveza que te estás bebiendo y, opcionalmente, el bar en el que lo haces. Además, puedes añadir comentarios a la cerveza, una foto, puntuarla de una a cinco chapas (¡mola!) y subir todo ello a twitter y facebook. Para hacer check in en una marca basta con buscarla en el campo de búsqueda. Si está en la base de datos, sólo hay que darle al botón check in y se añadirá a nuestro perfil. No tenemos que rellenar ninguna información de la cerveza porque ya viene toda la necesaria: tipo, país, grados de alcohol, detalles de la misma y cervezas similares. Si no está (es raro, yo he encontrado cervezas muy raras) podemos añadirlas manualmente. Con esto, conseguimos un registro de todas las cervezas que nos vamos tomando, que nunca está de más para saber cuales nos han gustado más. Además, podemos añadir el lugar donde nos la estamos tomando gracias a la integración con foursquare.

A medida que añadimos cervezas a nuestro perfil, llamado My Tab en la app, vamos desbloqueando badges (chapas). Estos logros van desde beber un determinado número de cervezas (en días distintos… o en el mismo día; cuidado que es un poco traicionera la cerveza), por ejemplo 25, hasta los logros regionales de beber varias cervezas de un mismo país pasando por las chapas especiales dedicadas a un estilo de cerveza en particular o un acontecimiento en concreto como puede ser el OktoberFest o el 4 de Julio.

En la pestaña The Pub podemos ir viendo toda nuestra actividad y la de nuestros amigos, hacer una Toast (un Me gusta estilo facebook) a sus check in, así como descubrir quién usa la app cerca de nuestra ubicacion o la actividad pública y global más reciente. Y en Notices tenemos un feed con las notificaciones y las noticias relacionadas con la cerveza que proporciona la app.

Pero el apartado más prometedor de la aplicación viene cuando pulsamos la pestaña Discover. Ahí, podemos ver el perfil de los amigos que están en la aplicación (y que podemos buscar conectando nuestras cuentas de facebook o twitter), los bares cercanos y, lo que es más interesante, las cervezas que se están tomando por los alrededores y las marcas que más se beben a nivel global. Estos dos apartados ofrecen una información de marcas de cerveza muy interesante porque, aunque no vayamos a beberla en ese momento, podemos añadirla a una whislist para buscarla en nuestra tienda favorita en la próxima visita.

Para descargarla de la App Store: http://itunes.apple.com/us/app/untappd/id449141888?mt=8

jueves, 1 de noviembre de 2012

Armageddon, la cerveza más fuerte del mundo

Brewmeister cerveza armageddon
Armageddon, es el nuevo producto de la cervecera escocesa Brewmeister, y la han llamado de una forma muy apropiada ya que probablemente te mostrará el fin del mundo si bebes demasiado, aunque seas ruso. La potente mezcla tiene un porcentaje de alcohol de 65 ° GL. más fuerte aun que el vodka o el whisky, que, literalmente, te puede dejar con el viejo de la carretilla.

Aunque el Libro de los Récords Guinness aún no la ha certificado como la cerveza más fuerte del mundo, esto no ha sido impedimento para que Brewmeister colocara en su etiqueta el titulo “no oficial”. ¿Y quién podría culparlos? Después de todo, eso es lo que hace tan especial la bebida (o no).

La cerveza se hace de malta cristalizada, copos de trigo, avena y agua mineral 100% escosesa congelada durante el proceso de fermentación para obtener un mayor grado de alcohol. A medida que el agua se congela y el alcohol no, el proceso puede eliminar el exceso de agua y crear una cerveza con 65% alcohol. Muy ingenioso, pero la pregunta que queda es si esta cosa todavía sabe a cerveza?

miércoles, 31 de octubre de 2012

¿Sabes de dónde viene la fiesta de Halloween?

Lo relacionamos con disfraces de muertos, caramelos, fiestas y la mítica frase: 'truco o trato'. Todo ello parece que deja un regusto muy 'Made in USA'. Sin embargo, Halloween tiene su origen en la historia de los celtas y en una festividad conocida como Samhain que literalmente significa 'fin del verano'.

Durante ésta se celebraba el final de la temporada de cosecha y era considerada como el "Año nuevo celta", que comenzaba con la "estación oscura". El origen de Halloween y de la festividad de todos los Santos en España se pierde en la época de los celtas y en tiempos muy antiguos. Se celebraba con motivo de la transición del otoño al invierno y estaba relacionada con la llegada del mal tiempo.

Así, los antiguos celtas creían que la línea que unía este mundo con el otro se estrechaba con la llegada del Samhain, permitiendo a todos los espíritus atravesar esa frontera. De este modo, mientras los familiares fallecidos eran invitados en ese día, los dañinos eran alejados. De ahí, el origen de la utilización de los disfraces y las máscaras, que eran utilizados para ahuyentar a los malos espíritus.

La festividad también se utilizaba para hacer balance del suministro de alimentos y prepararse para el invierno. Esto asocia la festividad de Todos los Santos a los alimentos muy calórico.

La palabra de "Halloween" como tal, comenzó a usarse por primera vez en el siglo XVI, y provenía de la variación escocesa de "All Hallows' Even" que significa "víspera de todos los Santos".

Fue en 1840 cuando la festividad llegó a EEUU a través de los inmigrantes irlandeses y fueron ellos los que difundieron la costumbre de tallar los «Jack-o'-lantern» (calabaza gigante hueca con una vela dentro) inspirada en la leyenda de "Jack el Tacaño".

Sin embargo, la fiesta no comenzó a celebrarse masivamente hasta 1921. Ese año se organizó el primer desfile de Halloween en Minnesota y luego le siguieron otros estados. La fiesta adquirió una progresiva popularidad en las siguientes décadas.

martes, 30 de octubre de 2012

6 excelentes sitios para resolver problemas de matemáticas y graficar

Si bien es cierto que las tareas se dejan para aprender y la idea de los ejercicios es desarrollar la capacidad mental a través de la búsqueda de sus soluciones, de vez en cuando nos encontramos con ciertos atemorizantes grafos en lenguaje extraterrestre que pueden hacer necesaria un poco de ayuda. También puede ser que necesitemos comparar las respuestas para ver las equivocaciones o ejecutar tareas dispendiosas que sólo quitan tiempo valioso para su aplicación en la vida real.

En fin, sea cual sea el motivo, las herramientas para solucionarlo están hechas y basta apenas revisarlas, ni siquiera instalarlas porque ya están online. Aquí están media docena de sitios diseñados para encargarse del “trabajo pesado” de matemáticas. Vale resaltar que dejo a un lado las apps móviles y las aplicaciones de escritorio (como Mhatematica, Scilab, Octave o R).

Discovery Webmath

webmath discovery

Discovery Education es un excelente programa de enseñanza digno de la calidad de los documentales de Discovery, el canal de TV, y una de sus mejores herramientas es una para solucionar problemas matemáticos con explicaciones paso a paso que destacan por su alto material gráfico para un más sencillo aprendizaje. Para las integrales se queda un poco corto pero para análisis de datos, probabilidad, conteos, conversiones, polinomios y simplificaciones, es bastante eficiente.

Mathway

mathway

Muy útil para realizar operaciones avanzadas de cálculo, álgebra y estadística, y también algunos cálculos de volúmenes. Visualmente es el más agradable del listado por la facilidad para la inserción de las fórmulas muy similar a algunas opciones de programas avanzados para PC. Tal vez un inconveniente es que para ver los procedimientos hay que pagar hasta US$ 4.99 por día de uso, así que si sólo es para conocer, por ejemplo, los resultados de ecuaciones o integrales, es más que suficiente.

EEweb

calculus-integrals

En sí no funciona ingresando ecuaciones y esperando respuestas, por lo que realmente destaca es por almacenar algunas interesantes fichas de propiedades y fórmulas matemáticas en PDF. Hay para trigonometría (funciones, identidades, leyes, rangos, inversas, etc.), cálculo (límites y reglas de derivación e integración), álgebra (factorizaciones, complejos, radicación y logaritmación, etc.) y geometría (áreas y volúmenes de diferentes sólidos).

Sage

sage

Sage es una aplicación similar a Mathematica y Matlab, con la interesante diferencia de que es software libre y cuenta con una útil versión online. En general se compone de una consola donde se irán ingresando las órdenes a ejecutar, funcionando tanto para problemas sencillos como para “cálculos pesados” de todas las áreas: álgebra, cálculo, criptografía, teoría de números, programación lineal, etc. Cuenta con una enorme documentación para su uso, como ejemplo, su guía de introducción en español.

Wolfram Alpha

wolfram alpha

Muestra graficas interactivas en varias dimensiones, resuelve (mostrando el procedimiento paso a paso) sistemas de ecuaciones, operaciones con matrices, descomposiciones, derivadas, integrales, problemas en el mayor sentido de la palabra (“Si tengo el doble del triple de manzanas…”) incluyendo varios de probabilidad y estadística, y muchísimo más.

Wolfram Integrator

wolfram integrator

Finalmente un módulo especial de Wolfram dedicado exclusivamente a la resolución de integrales usando el potente motor de Wolfram Mathematica. No muestra el procedimiento completo pero sí algunos enlaces a documentación matemática (funciones, propiedades, definiciones, aplicaciones, etc.) para informarse sobre lo ejecutado.

Fuente: wwwhatsnew.com

martes, 9 de octubre de 2012

12 consejos para tomar mejores fotografías con tu smartphone

1. Todo se trata de la luz. La fotografía en la luz correcta (en las primeras horas de la mañana o cuando va a oscurecer) tiene el potencial de sacar lo mejor de una situación aburrida y convertirla ¡en una espectacular!
2. Nunca utilices el zoom móvil. Es terrible y es el primer paso para una imagen poco exitosa. Si quieres acercarte, ¡haz zoom con tus pies! Acércate y tus imágenes mejorarán.
3. Cierra tu exposición y enfoque. Tus fotografías mejorarán al 100%. Con la aplicación de la cámara por defecto, puedes dar un toque y sostener la pantalla para establecer el lugar donde quieres tu exposición y enfoque. Una vez que la caja “parpadea”, está bloqueada. También puedes utilizar otras aplicaciones como ProCamera para establecer y bloquear separadamente la exposición y el enfoque.
4. Silencia a tu crítico interno. Prueba si un día puedes ir tomando fotografías cada vez que tu voz interna te diga, ‘me gustaría tomar una foto'.
5. Edita, edita, edita. Evita compartir todo. Publica sólo lo mejor, y tu audiencia crecerá. No necesitamos ver a tus 10,000 hijos feos. Yo intento escoger al menos feo.
6. La competencia técnica está sobrevaluada. Ejercita tu poder de observación. Aprende a observar y ver profundamente.
7. Los filtros no reemplazan al buen ojo. Todavía necesitarás lo básico. Busca el momento, la luz y el tema. Si escoges añadir sepia, blanco y negro, u otro filtro nostálgico o creativo (con ayuda de una aplicación como Instagram o Hipstamatic), está bien, pero recuerda que la mona aunque se vista de seda, mona se queda
8. Toma desde la cadera para fotografías más sinceras. Sostén el teléfono arriba del nivel de la cintura. Tus amigos y familiares no sabrán lo que haces. Sé astuto al respecto. El momento en el que sepan que tomas fotografías, las imágenes se volverán menos sinceras. Tendrás tomas mucho malas, pero cuando obtengas una buena, ¡querrás colgarla en la pared!.
9. Otórgate tareas y fechas límite. Toma 20 imágenes de una cosa desde ángulos diferentes. Comenzarás a ver al mundo de otra forma, incluso si solo caminas alrededor del tazón de fruta o en tu mesa de cocina y observas cómo cae la luz desde ángulos diferentes.
10. Tienes que saber qué quieres antes de que puedas verlo. Haz una lista de cosas que quieres fotografiar hoy y ¡encuéntralas! Si conoces mi obra, entonces sabes que lo número uno en mi lista ¡son hombres con sombreros!
11. Estudia a otros fotógrafos.
12. Siempre hay que estar listo. Quieres asegurarte de que cuando tu mente y corazón diga ‘toma la fotografía’, no tienes excusas como, oh, mi cámara estaba en mi bolsa, bolsillo, o cielos, tu cámara no estaba a la mano. Es una de las principales razones por las que amo la fotografía móvil; mi cámara siempre está conmigo.

viernes, 5 de octubre de 2012

Reveladas las coordenadas de Google Maps para encontrar a Dios

Hoy puedo decir que la existencia del creador está comprobada, y esto se debe gracias a Google...

Puede sonar descabellado pero gracias a Google Maps, Dios tiene un lugar dentro de los famosos planos. Sólo es necesario teclear algunas coordenadas y listo. Lo que a muchos científicos escépticos y religiosos le ha costado tanto comprobar, a Google le bastó sólo un click...
 
Y es que basta con insertar las coordenadas 47.110579,9.227568 en el buscador de la herramienta geográfica de Google para obtener la ubicación exacta, en una carretera junto a un lago en Sankt Gallen, en Suiza, sobre la que flota una especie de espectro borroso que los internautas han identificado como presencia divina.

Para mayor exactitud de dejamos estas instrucciones:

1.- Entrar a https://maps.google.com
2.- Poner las siguientes coordenadas en el campo de búsqueda: 47.110579,9.227568
3.- Ir al modo Google Street View (dar clic en la flecha verde del mapa y buscar la opción debajo de la foto)
4.- Dar dos clics en la flecha hacia la izquierda y girar la pantalla y hacerun paneo al cielo.
5.- Ahí encontrará la imagen de lo que parecen ser una o dos figuras humanas flotando en el aire.

Y aunque desconozco quién habrá colocado tan misteriosa imagen en dicha fotografía (y en Suiza, ¿por qué allí?), no se le puede negar la originalidad...

miércoles, 12 de septiembre de 2012

Mazinger Z cumple 40 años

Diez cosas que no sabías (o no recuerdas) de Mazinger Z | Noticias de Ocio  y Cultura en Heraldo.es
Corría el año 1978 cuando la serie Mazinger Z aterrizó en España y Puerto Rico, una primera toma de contacto que la propulsó en los ochenta a Chile; Panamá; República Dominicana; Venezuela; El Salvador; Guatemala; Costa Rica; Bolivia; Perú; México; Argentina; Colombia; Honduras y Ecuador, dejando una huella imborrable. Sin embargo, en EE.UU. encayó con el estreno de una dudosa versión llamada "Tranzor Z"

Aún hoy, sus seguidores en Latinoamérica son legión y mantienen vivo en internet el robot que creó el autor japonés Go Nagai en 1972, y que celebra hoy 12 de septiembre su 40º aniversario y la emisión televisiva comenzó el 3 de diciembre en la cadena Fuji-TV.

Prueba de la importancia de Mazinger en el mundo hispanohablante es que se llevaron a cabo tres doblajes: uno en España para TVE; el doblaje Arait (el español latino) y el doblaje Cadicy, considerado el "español neutro". Cada uno de ellos adoptó nombres propios y expresiones características, y tenían su propio reparto.

Estos son algunos de los detalles que recoge J. Aurelio Sanz-Arranz en "Mazinger Z: La enciclopedia", un pormenorizado trabajo de análisis y recopilación de datos en torno a la serie y el personaje, publicado por Dolmen en dos volúmenes por su extensión (600 páginas), y que ha sido elaborado durante seis años.

EL ORIGEN DEL PRIMER "MECHA": UN ATASCO

"Mazinger Z pertenece ya al mundo de los sueños de los niños y no le cambiaría ni una coma", afirmaba, en una entrevista con Efe, el pasado mayo Go Nagai, que visitó el Salón del Cómic de Barcelona con motivo del 40º aniversario del héroe metálico.

Go Nagai ideó a Mazinger Z en un atasco: un poderoso robot tripulado que volara y le sacara de allí. Comenzó a trabajar en la idea: el tripulante tenía que conducir desde la cabeza del ingenio mecánico, cuyo aspecto exterior estaba inspirado en los vaqueros del "western"; la cara enmascarada la sacó de las películas de criaturas mitológicas "tengu".

Así fue tomando forma este héroe de 18 metros de alto y 20 toneladas de peso, de aleación indestructible, cuyas armas más emblemáticas eran "los puños cohete" (al grito de "puños fuera"), los "rayos fotoatómicos" o los "rayos congelantes". El presupuesto real para su construcción hubiera alcanzado casi 725 millones de dólares, según las estimaciones realizadas en 2008 por la Agencia de Ciencia y Tecnología japonesa.

Junto a él, nació su piloto, el joven Koji Kabuto, y, claro está, sus grandes enemigos: el Doctor Infierno y su acólito, el Baron Ashler, mitad hombre y mitad mujer. Como contrapunto al héroe adolescente, surgió Sakaya Yumi, una fémina lejos del rol dócil y complaciente reservado a las mujeres. ¡Koji y Sakaya se peleaban constantemente!.

Ella pilotaba el robot Afrodita-A, en cuyos pechos se colocaron un par de misiles, uno de los grandes hitos de la serie. La fuerza de la parte femenina de la serie llevó al adaptador, letrista e intérprete del tema principal de la emisión en España, Alfredo Garrido, a crear, junto a su colaborador, el compositor José Torregrosa, un tema específico para ella.

Alfredo Garrido ya era un veterano en las series infantiles, y tiene en su trayectoria éxitos internacionales como la música y la letra de "Marco", la primera en la que trabajó. "Hacer adaptaciones para series infantiles es trabajoso pero al final te sientes recompensado cuando paseas por algún parque y escuchas a algún niño cantando el tema", afirma a Efe el músico.

NIÑOS DE AYER Y ADULTOS DE HOY

"Al ser anime japonés, Mazinger estaba dirigida a todos los públicos, y no sólo al infantil; eso se nota en varios aspectos de la serie, más ‘para adultos’ que las típicas series ‘para niños’ de entonces. Los personajes muestran un desarrollo, y unos sentimientos más profundos", opina Sanz-Arranz, quien reconoce que, en su caso, "la prueba de calidad" de la serie se produjo cuando volvió a ver sus aventuras de adulto, con "ojo crítico".

En este sentido, Alfredo Garrido declara: "Esta era y es una serie divertida de aventuras, como otras tantas de aquella época y de ahora; tiene mucha ‘magia’. Los niños siguen disfrutando con ella, y por supuesto, no ha perdido actualidad". El éxito, a su juicio, queda reflejado en las incontables entradas y reproducciones en Youtube.

Sanz-Arranz y Garrido rechazan las críticas que se vertieron en su momento contra la serie por ser demasiado violenta para el público infantil.

En España se emitía después del Telediario y antes de una película; "no era raro que en esos programas los niños vieran escenas más violentas", apunta Sanz-Arranz. A lo que Garrido se pregunta: "Si esta serie es violenta, ¿qué es lo que ven los niños a diario en la televisión?".

"La posibilidad de que se ruede una película de imagen real sobre Mazinger surge de vez en cuando… James Cameron compró los derechos de varios animes como primer paso para llevarlos al cine, y entre ellos estaba ‘Mazinger Z’… pero el proyecto no pasó de esa fase", recuerda Sanz-Arranz, quien espera, como muchos aficionados, a que Go Nagai decida sobre varias ofertas de productoras cinematográficas.